大家好,又到了我們遊戲介紹的時間囉~

今天呢,要接續昨天的話題,來談談逍遙遊的台版擴充玩法。

在擴充玩法當中呢,我們加入了三種亮亮的純色閃卡,這個就是用來代表我們在遊戲中的身分所使用的身分牌。

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  從上圖可以看到,從左到右分別是代表怪物的綠牌;代表大俠的橘牌以及代表魔王的紫牌,這些牌在遊戲一開始的時候都是隨機抽取,除了大俠威名人盡皆知以外,其餘兩種陣營的牌都是蓋著,而這三種陣營呢,所需要達成的任務也都不相同。

  在鎖妖塔崩塌之後,仙劍群俠應女媧夢迴之術的感召,來到了這個世界,身為遊戲的主人公,自然是以斬妖除魔為己任,故而將從鎖妖塔中逃出的魔王(紫色牌)斬殺,便獲得了勝利。那魔王呢?被囚禁在鎖妖塔數百年,為了恢復原本的功力,自然要吸取相對應的能量,所以魔王獲勝的概念就是取得20/40/60依不同人數推算的能量值便可獲得勝利。

  比較困難的就是怪物陣營的玩家了,一方面,為了不讓除魔的大俠把自己給殺了,必須先下手為強,並且要防止被逃出鎖妖塔中的魔王給抓去當肥料,也必須跟魔王搶能量,可以說是一個操作性較為困難的身分。

 

  再抽取完身分之後,我們便會將事件卡隨機抽取,並排列成我們本次遊戲的場地,請參考下圖~

IMAG1114[1]  

  接著,就是最讓人興奮的選將階段,和標準版相同,人物的選擇數據參考性基本不變,但有幾個地方需要注意的就是,在擴充版中,人物的數據有作了以下幾點小修正

戰力=人物的傷害&能量&行走值

命中=人物的判定值

  為什麼要做這樣的修正呢?因為有玩過RPG的人應該都知道,命中這個數值越高,被閃避的機率自然就越低,所以在判定的機制下,倘若你的命中過低,打怪或打玩家時極有可能一拳都打不中!雖然在遊戲過程中有些殘忍,但是這就是命啊(咦?)當然,這類型的人物通常戰力都不太低,所以在擊中目標的時候,也極有可能一拳就把對方給打趴下,這一點也是可以列入參考範圍之一的。

  在選擇好人物之後,我們就將我們的角色放置在地圖上,這個位置的選擇是自由的,當你放置上去之後,就把你放置的那格事件卡翻開,當所有人都放置完畢之後,我們就能看見,有些地方踩到是會發生事件,有些地方則是空白事件,這都是你在行走時,所需要考量的點之一喔,讓我們來看看擺放之後會變成怎樣吧~

IMAG1115[1]  

  當所有一切都準備就緒,我們依樣抽取三張手牌,和標準版不同的是,擴充版都是先抽牌再行動,大大的增加了你回合行動的選擇性,手牌上限也擴充到了五張,整體而言,戰術運用提升了不少,為何這麼說呢?等等我們下面在介紹回合流程時就會告訴大家。

  擴充版的回合流程如下

抽牌階段>翻取怪物階段>行動階段>棄牌階段。

  以下我們就會針對各種階段來做說明,首先,每當輪到你的回合時,你可以抽取兩張手牌,通常在抽取階段時,有些角色可以發動角色能力,千萬不要忘記了,那可是會影響戰局的~

  接下來就是我們的怪物翻取階段,就像標準版一樣,怪物牌中會翻出的,也許是怪物,也許是NPC,當上述兩個動作都完成之後,才進入你的行動階段。

IMAG1117[1]  

  我們以這隻可怕的熔岩獸為例,怪物的戰力呢,除了代表我們的傷害量之外,同時也代表魔王和怪物陣營所需的能量點數以及血量,而旁邊的閃避值,則是代表此怪的判定點數。呼應上面所說,熔岩獸判定只有2,要被他打到基本上機率不高,但是從傷害我們可以看到,被他一拳貓到能不死的,大概除了重樓之外就是王小虎了吧XD

  在你的行動階段中,會分成幾個動作可以執行:

  一、移動:可以根據你的戰力值做1~戰力值上限的步數移動,但不可不動。

  二、戰鬥:戰鬥有分成兩種,一種是與怪物戰鬥,另一種則是和玩家戰鬥,每回合兩種戰鬥都只能各執行一次,但只能和同格的進行戰鬥。

  三、招募:倘若當格出現NPC,玩家也可以擲骰進行招募,招募成功該NPC便會成為你的戰力牌,可在下次戰鬥時令其幫助你戰鬥一回合。

  四、出牌:使用技牌和裝備牌就是在這個行動階段。

  以上四種動作可以隨意調換順序,不一定是按此順序進行,我們以下圖來做解釋:

IMAG1116[1]  

  從上面我們可以看到,假設今天是沈欺霜的回合,當她翻出可怕的熔岩獸時,他可以選擇直接逃離現場不去打他,當然,如果今天是趙靈兒,他同樣可以選擇先將腳下那隻怪砍死在移動去找逍遙哥哥(咦?)

  倘若今天趙靈兒選擇戰鬥,我們進入戰鬥階段之後呢,便會開始走入以下流程

戰鬥階段開始(有些角色可以發動能力)>值骰判定(骰出點數+命中or閃避)>從觸發玩家開始依序使用戰牌(這邊戰牌使用次數沒有上限,且在場所有人皆可使用,沒有參戰成功與否的差異,只要出牌便算參戰。)直到無人要出牌為止>判定傷害(這邊和標準版不同的是,怪物也是有血量的,當今天他的戰力=10,血量也就=10,倘若你今天戰力只有2,即便命中了,也只會在怪的上面放上兩個傷害指示,並不會這樣就被你打死,這點要特別注意。)>戰鬥結束(有些角色可以在此時發動角色能力)

  和玩家戰鬥也是以上述流程進行,如此在戰鬥時,全場玩家皆可參與作戰,除了有隊伍概念之外,也加入了制衡和互動性的概念,避免整場遊戲都在看一個人表演,這是標準版比較容易出現的現象,畢竟整場戰鬥僅有3人參戰,這個數字實在太小了。

  接著最後提到,這款遊戲沒有退出遊戲的概念,當你死亡時,你只要將角色牌交給殺死你的玩家,並重新抽取一張角色就可以了,對殺人的有甚麼好處呢?這張牌的戰力同樣會視為獲勝條件的能量!也就是說,這款遊戲是可以不斷獵人頭的XD其實是挺有意思的!

  講完了標準和擴充兩版的規則,在逍遙遊的FB粉絲團中,還有各個角色的人物介紹唷~大家都可以去參考一下!今天就介紹到這,希望大家會喜歡:)若有任何疑問,也可以來板橋瘋桌遊詢問喔~~~~

 

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